ALGORITMOS Y PEUSOCODIGOS
martes, 19 de junio de 2012
martes, 8 de mayo de 2012
COMO HACERLO
--Podemos hacer folletos para que los estudiantes del salón de clases tome conciencia de lo que pasa
--Pasar tarjetas a los padres para los problemas que están pasando
--Dar capacitaciones de lo que esta pasando
--Pasar tarjetas a los padres para los problemas que están pasando
--Dar capacitaciones de lo que esta pasando
lunes, 7 de mayo de 2012
FASE NUMERO 2
ANÁLISIS Y SÍNTESIS
1 Pasar la propuesta al director de curso
2 Si es aceptada construir el recipiente donde se echen los lapices y esferos que se pierdan
3 Tener un control de los lapices y esferos que se pierdan
4 Hacer esto hasta que desaparezca este problema de los robos de esferos y lapices
1 Pasar la propuesta al director de curso
2 Si es aceptada construir el recipiente donde se echen los lapices y esferos que se pierdan
3 Tener un control de los lapices y esferos que se pierdan
4 Hacer esto hasta que desaparezca este problema de los robos de esferos y lapices
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
FACE 1
QUE : APLICAR NORMAS DE MENOS ROBOS EN EL SALÓN
CUANDO : 2012 SEGUNDO PERIODO
DONDE: SALÓN 903
QUIEN:LOS POBRES ESTUDIANTES QUE LES QUITAN SUS SUPLEMENTOS DE TRABAJO
POR QUE:POR LA NECESIDAD Y LA PRESENTACIÓN DE LOS CUADERNOS
POSIBLES SOLUCIONES
1 HACER UN TARO DONDE ECHEMOS LOS LAPICES QUE ESTÁN BOTADOS Y PERDIDOS
2 MARCAR TODOS LOS LAPICES CON LOS NOMBRES
QUE : APLICAR NORMAS DE MENOS ROBOS EN EL SALÓN
CUANDO : 2012 SEGUNDO PERIODO
DONDE: SALÓN 903
QUIEN:LOS POBRES ESTUDIANTES QUE LES QUITAN SUS SUPLEMENTOS DE TRABAJO
POR QUE:POR LA NECESIDAD Y LA PRESENTACIÓN DE LOS CUADERNOS
POSIBLES SOLUCIONES
1 HACER UN TARO DONDE ECHEMOS LOS LAPICES QUE ESTÁN BOTADOS Y PERDIDOS
2 MARCAR TODOS LOS LAPICES CON LOS NOMBRES
lunes, 23 de abril de 2012
PASOS PARA HACER UN ALGORITMO
Pasos
|
Etapa
|
Descripción
|
1
|
Análisis del problema
|
Conducen al diseño detallado por medio un codigo escrito en forma de un algoritmo
|
2
|
Diseño de algoritmo
| |
3
|
Codificación
|
Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño
|
4
|
Compilación y ejecución
|
Traduce el programa fuente a programa en código de maquina y lo ejecuta.
|
5
|
Verificación
|
Busca errores en las etapas anteriores y los elimina.
|
6
|
Depuración
| |
7
|
Documentación
|
Son comentarios, etiquetas de texto, que facilitan la comprensión del programa
|
martes, 17 de abril de 2012
CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
Finitos: Debe acabar en algún momento
Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución.
Legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.
Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de
realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores.
Modulares: La filosofía utilizada para su diseño debe favorecer la división del problema en
módulos pequeños.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)